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Interfaccia di 3D Studio Max. Gestire la visualizzazione. Strumenti di selezione e trasformazione |
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Lavorare con gli oggetti. Utilizzare le primitive e le spline. Oggetti composti. |
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Modellazione a livello mesh. Modellazione patch. Modellazione nurbs |
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Cineprese e viste: Le cineprese: creazione, controllo, camera correction - Camera matching e allineamento prospettico - Lighting delle scene |
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Le luci e i materiali: Luci standard, esempi d |
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Il render: Opzioni di rendering: dimensione immagine, risoluzione, render region, blow-up, subset pixels |
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Effetti di rendering: rendering wireframe, depth of field, displacement. |
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