Corso 3D Studio Max e V-Ray | Corso Rendering

Corso di formazione rivolto ad architetti, finalizzato a fornire le competenze necessarie per modellare e renderizzare un progetto attraverso i software 3D Studio Max e V-Ray.

Il corso ha una durata complessiva di 40 ore, durante le quali i partecipanti impareranno a realizzare, mediante l’utilizzo dei due software, dei render completi e realistici da allegare ai progetti.

N.B.: Il corso presentato costituisce un percorso di base, che ci è stato spesso richiesto da singoli professionisti e aziende e che, per tale ragione, abbiamo deciso di proporre in catalogo.

Tuttavia, è possibile richiedere dei percorsi personalizzati, anche di livello più avanzato, in base all’utilizzo che si intende fare dei due programmi e degli obiettivi che si vogliono raggiungere mediante gli stessi.

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Programma del corso

  • Basi 3D Studio Max
    • Introduzione e obiettivi del corso;

    • Preliminari: l’unità e la correzione gamma;

    • Gestione del modello 3D;
    • Metodi d’importazione dai vari formati;
    • Interfaccia e comandi fondamentali;

    • I modificatori;
    • 3D Studio Max per l’architettura.

    Introduzione a V-Ray

    • Potenzialità di V-Ray;
    • Gli strumenti di V-Ray;
    • Impostazioni del render setup;
    • Illuminazione indiretta e motori GI;
    • V-ray frame buffer e la preparazione del render;
    • Esposizione e color mapping;
    • Antialiasing, noise treshold, render element;
    • Preset: render bozza o definitivo;

    • I 4 parametri fondamentali per la qualità del render.

    Camera e luci

    • Parametri principali di una fotocamera reale;
    • Apertura del diaframma;

    • Tempo di esposizione;
    • Sensibilità del sensore;
    • Lunghezza focale;
    • V-Ray physical camera e fotocamera reale;

    • Composizione dell’immagine e profondità di campo;
    • Bilanciamento del bianco;
    • Settaggi ottimali.

    Materiali

    • Approccio teorico: riflessione, rifrazione e glossiness;
    • Il material editor;
    • Il V-Ray material;
    • I materiali più comuni;
    • Le mappe: diffuse, bump, specular, glossiness;
    • Mappatura dei materiali;
    • La material library;
    • La tavolozza dei materiali.

    I Render esterni

    • La scelta dell’immagine;
    • Il V-Ray sun system;
    • Il V-Ray sun;
    • Il V-Ray sky;
    • Il V-Ray light dome con hdri;

    • I Render esterni;
    • Lo sfondo e il fotoinserimento;
    • La vegetazione.

Data d’inizio

Da definire

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Durata

 

40 ore

Formula

 

In aula e online

Prezzo

Corso: 800 €

(minimo 6 iscritti)