Corso 3D Studio Max e V-Ray | Corso Rendering

Corso di formazione rivolto ad architetti, finalizzato a fornire le competenze necessarie per modellare e renderizzare un progetto attraverso i software 3D Studio Max e V-Ray.

Il corso ha una durata complessiva di 40 ore, durante le quali i partecipanti impareranno a realizzare, mediante l’utilizzo dei due software, dei render completi e realistici da allegare ai progetti.

N.B.: Il corso presentato costituisce un percorso di base, che ci ĆØ stato spesso richiesto da singoli professionisti e aziende e che, per tale ragione, abbiamo deciso di proporre in catalogo.

Tuttavia, ĆØ possibile richiedere dei percorsi personalizzati, anche di livello più avanzato, in base all’utilizzo che si intende fare dei due programmi e degli obiettivi che si vogliono raggiungere mediante gli stessi.

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Programma del corso

  • Basi 3D Studio Max
    • Introduzione e obiettivi del corso;

    • Preliminari: l’unitĆ  e la correzione gamma;

    • Gestione del modello 3D;
    • Metodi d’importazione dai vari formati;
    • Interfaccia e comandi fondamentali;

    • I modificatori;
    • 3D Studio Max per l’architettura.

    Introduzione a V-Ray

    • PotenzialitĆ  di V-Ray;
    • Gli strumenti di V-Ray;
    • Impostazioni del render setup;
    • Illuminazione indiretta e motori GI;
    • V-ray frame buffer e la preparazione del render;
    • Esposizione e color mapping;
    • Antialiasing, noise treshold, render element;
    • Preset: render bozza o definitivo;

    • I 4 parametri fondamentali per la qualitĆ  del render.

    Camera e luci

    • Parametri principali di una fotocamera reale;
    • Apertura del diaframma;

    • Tempo di esposizione;
    • SensibilitĆ  del sensore;
    • Lunghezza focale;
    • V-Ray physical camera e fotocamera reale;

    • Composizione dell’immagine e profonditĆ  di campo;
    • Bilanciamento del bianco;
    • Settaggi ottimali.

    Materiali

    • Approccio teorico: riflessione, rifrazione e glossiness;
    • Il material editor;
    • Il V-Ray material;
    • I materiali più comuni;
    • Le mappe: diffuse, bump, specular, glossiness;
    • Mappatura dei materiali;
    • La material library;
    • La tavolozza dei materiali.

    I Render esterni

    • La scelta dell’immagine;
    • Il V-Ray sun system;
    • Il V-Ray sun;
    • Il V-Ray sky;
    • Il V-Ray light dome con hdri;

    • I Render esterni;
    • Lo sfondo e il fotoinserimento;
    • La vegetazione.

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Data d’inizio

Da definire

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Durata

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40 ore

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Formula

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In aula e online

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Prezzo

Corso: 800 €

(minimo 6 iscritti)